
Friendware rebaja el precio de Guild Wars y sus capítulos
JuegaEnRed.Com | 02/06/08
Friendware ha anunciado que relanzará el próximo 6 de junio de 2008 todos los capítulos de Guild Wars a un precio rebajado. En concreto a continuación os detallamos la lista de títulos y sus nuevos precios:
Descubre Guild Wars con su nueva web para novatos
JuegaEnRed.Com | 28/03/08
NCsoft Europe ha anunciado hoy el lanzamiento de dos páginas web diseñadas exclusivamente para que los jugadores que sean nuevos en el mundo de los juegos masivos en red tengan la oportunidad de descubrir dos de los títulos más aclamados de NCsoft Europe: Guild Wars® y Lineage® II.
En un viaje que partirá de las devastadas ruinas de Tyria (Guild Wars), atravesará el antiguo reino de Cantha (Guild Wars Factions™) y llegará hasta el peligroso desierto de Elona (Guild Wars Nightfall™), http://es.discoverguildwars.com/ presentará a los recién llegados el universo de Guild Wars, incluyendo la expansión oficial Guild Wars: Eye of the North™. A lo largo de las páginas de esta impresionante y fácil de manejar web, los jugadores también podrán descubrir cómo acceder a nuevas habilidades, misiones y zonas geográficas.
Guild Wars sobrepasa los cinco millones de unidades vendidas
JuegaEnRed.Com | 26/02/08
NCsoft Europa y ArenaNet han anunciado que la franquicia de Guild Wars ha sobrepasado la espectacular cifra de cinco millones de copias vendidas en Europa, Norte América y Asia. "Guild Wars es un éxito demostrado y ha establecido un nuevo estándard para los juegos de rol online con un modelo de negocio único y una jugabilidad superior," dijo el CEO de NCsoft Taek Jin Kim. "ArenaNet está dedicada a crear juegos que expandan el mercado y proporcionen nuevos contenidos a nuestra base de jugadores leales. Este éxito ha creado una gran fundación desde la que la nueva generación de juegos de Guild Wars crecerán."
Con el desarrollo de Guild Wars 2 en camino, ArenaNet seguirá proporcionando soporte dedicado a los juegos actuales de Guild Wars y a sus millones de clientes. "Alcanzar la marca de los cinco millones es extremadamente gratificante para nosotros en ArenaNet ya que demuestra que el duro trabajo y dedicación que ponemos en nuestros juegos es bien acogido por los fans," dijo Mike O'Brien, co-fundador de ArenaNet. "Estamos comprometidos en apoyar a todos los jugadores de Guild Wars y, al mismo tiempo, estamos extremadamente emocionados en trabajar en la evolución del juego. Ciertamente el futuro de Guild Wars es tan brillante como su pasado y presente."
Guild Wars: Eye of the North nº 1 de ventas en España
JuegaEnRed.Com | 13/09/07
NCsoft ha anunciado que según los datos proporcionados por la empresa GfK, Guild Wars Eye of the North se situó en Agosto directamente en el número uno de ventas para juegos de PC de precio superior a 24€... ¡con sólo un día de venta (el 31 de Agosto)!
Ya a la venta Guild Wars: Eye of the North
JuegaEnRed.Com | 31/08/07
NCsoft Europe y ArenaNet han lanzado hoy Guild Wars: Eye of the North, la primera expansión del juego de rol multijugador on-line libre de cuotas mensuales Guild Wars. Los jugadores de Guild Wars que hayan adquirido la expansión podrán acceder al contenido de Eye of the North a través de cualquiera de las campañas anteriores – Guild Wars, Guild Wars Factions, o Guild Wars Nightfall. La expansión también incluye una innovadora característica que permite a los jugadores llevar lo conseguido en Guild Wars a Guild Wars 2.
Guild Wars: Eye of the North, continúa con el modelo de ausencia de cuotas mensuales introducido por ArenaNet. El juego está igualmente traducido al Castellano y está disponible en las principales tiendas de videojuegos españolas al precio recomendado de €34.95
Eye of the North avanza en la historia contada en la campaña de Guild Wars, y se desarrolla en áreas no exploradas aún del continente de Tyria. Una de las principales características de la expansión es el Hall of Monuments, que permitirá a los jugadores preservar armaduras, mascotas, Héroes, y títulos ganados jugando a Guild Wars, Factions, Nightfall, y Eye of the North, y llevarlos contigo a Guild Wars 2.
La expansión también contiene una gran cantidad de nuevas características dirigidas a los veteranos de Guild Wars, incluyendo 18 mazmorras de diferentes niveles, 150 habilidades nuevas para todas las10 profesiones de Guild Wars, 10 nuevos Héroes para ayudarte en tus aventuras, 40 nuevas armaduras, y más objetos, armas y títulos.
La serie Guild Wars ha sobrepasado recientemente los cuatro millones de jugadores convirtiéndose en uno de los jugos on-line más populares de todos los tiempos.
Guild Wars 2 se espera que entre en beta la segunda mitad del 2008.
Guild Wars alcanza los 4 millones de jugadores
JuegaEnRed.Com | 27/08/07
NCsoft ha anunciado que las ventas de la franquicia Guild Wars han superado ya la frontera de los cuatro millones en poco más de dos años de vida. La saga de Guild Wars (que incluye Guild Wars, Guild Wars Factions y Guild Wars Nightfall), publicada por NCsoft y creada por ArenaNet, ha sentado nuevas bases dentro de los juegos multijugador online gracias a su modelo sin suscripciones, hecho que le ha permitido ganar numerosos galardones. Desde que la primera campaña saliera en 2005, Guild Wars ha reclutado a legiones de fieles jugadores que esperan ansiosos el lanzamiento el 31 de agosto de la primera expansión del juego, Guild Wars: Eye of the North.
“El fenómeno Guild Wars ha ido creciendo sin parar desde su lanzamiento en 2005. Los jugadores siguen siendo fieles a la franquicia, gracias a nuestro modelo comercial único que revolucionó el mundo de los juegos online", dijo Geoff Heath, director ejecutivo de NCsoft Europe. “El trabajo duro y la dedicación de ArenaNet han ayudado para que NCsoft sea el editor líder de juegos online del mundo. Estamos expectantes ante el futuro de Guild Wars, con la expansión a punto de salir y Guild Wars 2 en el horizonte”.
"Guild Wars ha revolucionado el mundo de los juegos de rol multijugador on-line. Como distribuidores en España de Guild Wars estamos orgullosos de que nuestro país sea uno de los que más jugadores haya aportado al juego en Europa, con más de 80.000 unidades del juego vendidas hasta la fecha en todas sus versiones", ha dicho Juan Diaz-Bustamante director de Friendware. "A eso ha ayudado sin duda el enorme esfuerzo realizado para que el juego estuviera traducido al Castellano, así como el hecho de que no tenga cuotas mensuales por jugar."
"ArenaNet está encantada con el éxito continuo que Guild Wars ha tenido en toda Europa y en todo el mundo. Nuestros jugadores europeos están realmente entregados al juego y son el corazón de todo esto”, afirmó Jeff Strain, cofundador de ArenaNet. “La respuesta a los campeonatos de Guild Wars celebrados en la convención de Leipzig del año pasado fue espectacular y estamos ansiosos de crear mucha más expectación entre la comunidad con el lanzamiento de Guild Wars: Eye of the North”.
Descubre más localizaciones de Eye of the North
JuegaEnRed.Com | 10/08/07
NCsoft ha publicado la descripción de dos nuevas zonas incluidas en la inminente expansión para Guild Wars: Eye of the North. En concreto nos detalla el Bosque de Mirto y la Costa de Bronce. Os dejamos a continuación con sus descripciones.
El Bosque de Mirto y la Costa de Bronce
Los Asura de la Costa de Bronce son una gente diminuta pero muy brillante que hasta hace bien poco vivía en las Profundidades de Tyria, donde solían hacer tratos con los enanos, los rebeldes y otras razas subterráneas. Sin embargo, los Destructores, una peligrosa raza proveniente de un lugar incluso más profundo, invadió sus hogares obligándoles a salir a la superficie. Ahora, los Asura deben aprender a sobrevivir en un mundo extraño, hostil y con una luz demasiado resplandeciente. A pesar de eso, los supervivientes se encuentran divididos; mientras unos anhelan regresar a su imperio subterráneo el resto da a sus tierras por perdidas y creen que su futuro yace entre esas razas desconocidas que habitan en la superficie del mundo.
Los Asura escaparon de las hordas de invasores Destructores a través de puertas mágicas que conectan las cavernas de las Profundidades a lo largo y ancho de Tyria. Aunque estos refugiados alcanzaron la superficie en diferentes lugares, la mayoría de los escapados aparecieron por toda la Costa de Bronce, a lo largo del Mar del Pesar desde los restos sumergidos de Orr. Aquí encontraron ruinas abandonadas con una gran energía mágica, el lugar perfecto para que esta raza de magos estudiosos se asentara y continuara practicando sus experimentos. El Bosque de Mirto, el mayor de estos asentamientos, está situado en la parte occidental del gran cañón conocido como Tierra Hendida. Muchos Asura se reúnen en estas ruinas mágicas para intercambiar ideas y hacer planes para el futuro.
Estos seres trajeron consigo su cultura, su herencia y su arquitectura, reformando las ruinas mediante trucos mágicos para hacerlas más parecidas a sus hogares subterráneos. Además de pirámides y grandes puertas, los Asura construyeron generadores geomísticos para canalizar las energías mágicas que desbordaban la Costa de Bronce y así profundizar aún más en sus investigaciones. También crearon grandes forjas y hornos con el fin de fabricar prototipos y dar el toque final a los artefactos mágicos. Los Asura no son un grupo de escolares eruditos, sino que son inventores y constructores. Y sus creaciones tienden a funcionar casi siempre.
Además de artefactos mágicos y arquitectónicos, esta raza trajo al Bosque de Mirto otra importante parte de su cultura: el juego del polymock, que empezaron a difundir entre las otras razas que habitaban la superficie con distintos grados de éxito. El maestro de polymock, un Asura llamado Hoff que vive en el Bosque de Mirto, estará más que dispuesto a instruir a aquellos individuos que se encuentren interesados en saber cómo se juega.
En el Bosque de Mirto también habita Mamp, lo más parecido a un líder entre los Asura. Mamp es un genio, como muchos de los Asura, pero su genialidad estriba en una habilidad innata para hacer que los otros trabajen unidos, poniendo a un lado las rivalidades y los conflictos personales por el bien común. Ese aire de genio loco le permite reunir a individuos diferentes, establecer conexiones importantes y encontrar combinaciones que son mucho mejores que la suma de sus partes. Pero en el fondo es más un pastor de gatos que un líder, como les gusta a la mayoría de los Asura.
Una cosa puede darse por cierta y es que los Asura se adaptan a las circunstancias y además se enorgullecen de su habilidad para lograr nuevos desafíos con la fuerza de su prodigioso intelecto, un orgullo que no dudan en mostrar a todos. Enfrentados con la inminente destrucción de su raza a manos de los Destructores, encontraron nuevas tierras que poblar, nuevas razas con la que aliarse o manipular y nuevas oportunidades a las que echar el guante y de las que sacar ventaja. Está claro que los Asura no tienen ninguna duda de que van a triunfar.
[E3]Video mostrando Eye of the North al completo
JuegaEnRed.Com | 03/08/07
NCsoft ha publicado el video del E3 en el que uno de los devs hace un recorrido sobre las principales características de la inminente expansión de Guild Wars: Eye of the North.
Podéis echarle un vistazo. Aquí
Descubre algunas de las localizaciones de Eye of the North
JuegaEnRed.Com | 30/07/07
NCsoft ha publicado la descripción de dos de las nuevas localizaciones incluidas en la próxima nueva expansión de Guild Wars, Eye of the North. Podéis leerlas a continuación junto con cuatro imágenes nuevas.
El Campamento de Gunnar y las Lejanas Picosescalofriantes
Los Norn de las Lejanas Picosescalofriantes son gente salvaje e independiente. Estos enormes bárbaros cambian de forma a su antojo y son cazadores por naturaleza que viajan sin parar a lo largo de este montañoso y nevado territorio en pos de su presa. Todas las criaturas de la estepa los temen y respetan mientras ellos no dejan de buscar a los más duros contrincantes para poner a prueba su fortaleza y así ganar reputación. Para los Norn, los más poderosos y respetados son aquellos que han derrotado más enemigos.
Los Norn no construyen muchos hogares y los que duran más que un simple invierno han ido pasando de familia y de clan a lo largo del tiempo. Los asentamientos permanentes son incluso más escasos y cambian de propietario con bastante regularidad. A menudo estos enclaves reciben el nombre del más poderoso Norn que habite en el lugar, con lo que éste puede tener varios nombres (haciendo que sea incluso más difícil rastrear la historia de esta raza medio nómada). Los asentamientos Norn pueden ser abandonados y reconstruidos muchas veces, algunas debido a conflictos, pero también por haber encontrado mejor caza en otra parte.
Uno de los mayores emplazamientos es el del Campamento de Gunnar, hogar del maestro armero Gunnar Machacapuños. Este gran punto humeante domina sobre los Campos del Ciervo situados en el centro del territorio Norn. Al hallarse en el medio, es un lugar de encuentro para los Norn y otras razas que atraviesan la zona.
Gunnar reclamó el campamento como un cazador de renombre y como un herrero de gran talento, algo que había aprendido de los enanos de Deldrimor que habían pasado por allí. Por ello es respetado como armero y cazador. Dado lo céntrico del lugar, también es más tolerante lo que significa que no te retará en combate antes de ofrecerte su mano para darte la bienvenida.
En el Campamento de Gunnar también se encuentra la Arena Norn, un antiguo campo de batalla usado por esta raza para arreglar rencillas al estilo tradicional (peleando frente a frente, por supuesto; algunas veces incluso a muerte). Magni el Bisonte, todo un campeón en la lucha, ha invitado a humanos, Norn y a criaturas de toda Tyria a batirse en duelo con uno de los más grandes luchadores Norn, él mismo. La arena también es usada como base por Kilroy Casta de Piedra, un enano peleón y camorrista que está más que deseoso de compartir el noble arte del boxeo entre aquellos que quieran ayudarle a saldar unas pocas deudas (y por alguna extraña razón, hay un montón de gente ahí fuera que debe dinero a este enano loco).
Los Norn son gente apasionada, poderosa y combativa curtida por una tierra glacial y aislada por la nieve. Incluso se ven obligados a arreglar cuentas en sus propios campamentos, respetan sólo a aquellos que son capaces de igualarles en fuerza y destreza y retan a todos para probar su valía. Si te adentras en el Campamento de Gunnar, será mejor que vayas preparado para luchar. Ahora estás en su territorio.
Trailer español de Guild Wars: Eye of the North
JuegaEnRed.Com | 20/07/07
NCsoft ha publicado ya el trailer en español de Guild Wars: Eye of the North en el que con imágenes del juego nos introducen en el trasfondo argumental de la próxima expansión de este título de éxito.
Para ver el trailer de Eye of the North. Aquí
Anunciado el bonus pack de prelanzamiento de Eye of the North
JuegaEnRed.Com | 17/07/07
NCsoft Europa y ArenaNet han anunciado que el pack bonus de prelanzamiento de Guild Wars: Eye of the North llegará a las tiendas el próximo 20 de julio de 2007. Con este pack de reserva los jugadores podrán jugar del 24 al 26 de agosto, antes del lanzamiento el 31 de agosto, pudiendo conservar todo lo que ganen en ese tiempo cuando el juego vea la luz oficialmente. En España podremos disfrutar de la expansión antes, ya que desde el mismo 26 de agosto el juego estará disponible en las tiendas de nuestro país.
Además, incluye armas exclusivas como la Glacial Blade, el Hourglass Staff y el Darksteel Longbow, armas basadas en los diseños ganadores de un sorteo realizado a principios de año. Por si esto fuera poco se incluye un DVD con la trilogía de Guild Wars y acceso temporal a las tres campañas de diez horas o durante 14 días.
"Creemos que esta edición ofrece lo mejor a nuestros jugadores", afirmó Mike O'Brien, cofundador de ArenaNet. "Por experiencia, sabemos que este fin de semana de presentación será muy popular y los jugadores no querrán perderse esta gran oportunidad de entrar en el juego antes de que abra sus puertas".
Guild Wars busca un coordinador español de la comunidad
JuegaEnRed.Com | 12/07/07
NCsoft Europa está buscando un nuevo coordinador de la comunidad española de Guild Wars. A continuación os transcribimos su anuncio:
"¿Sabes todo lo que hay que saber sobre Guild Wars? ¿Eres miembro activo de la comunidad de jugadores?
¿Dominas el inglés y el español? ¿Siempre deseaste vivir en la costa sur de Inglaterra? ¿Estás buscando trabajo en el mundo de los videojuegos?
Si has contestado que sí a todas las preguntas, ¡tú podrías ser la persona que estamos buscando!
NCsoft Europe necesita un coordinador de la comunidad española de Guild Wars.
Se trata de un puesto a jornada completa en nuestras oficinas de Brighton, Inglaterra.
¡No pierdas la oportunidad de trabajar con nuestro fantástico equipo y envíanos tu currículum ya mismo!"
Toda la información sobre esta oferta de trabajo. Aquí
Anunciada la fecha de Guild Wars: Eye of the North
JuegaEnRed.Com | 02/07/07
NCsoft Europa y ArenaNet han anunciado que Guild Wars: Eye of the North, la próxima expansión de este juego de rol online, estará a la venta el próximo 31 de agosto de 2007 al precio recomendado de 34.99€ en todos los punto de venta de Europa. "Guild Wars tienen una de las bases de jugadores más leales que jamás he visto, y Guild Wars: Eye of the North es nuestra forma de recompenar con contenidos a los jugadores veteranos y crear un enlace al futuro de Guild Wars," dijo jeff Strain, co-fundador de ArenaNet.
Guild Wars Factions rebajado de precio
JuegaEnRed.Com | 12/06/07
Friendware ha anunciado que NCsoft y ArenaNet han rebajado de precio a Guild Wars Factions y ahora podrá encontrarse a la venta al precio de 29.95€. De esta forma Guild Wars quiere consolidarse como una de las marcas con más éxito entre los juegos online, con más de 3 millones de jugadores en todo el mundo.
Video de las mazmorras nuevas de Guild Wars: Eye of the North
JuegaEnRed.Com | 07/06/07
NCsoft Europa ha publicado un nuevo video mostrando las nuevas mazmorras incluidas en la próxima expansión para Guild Wars: Eye of the North. Este video sirve de acompañamiento al artículo que hemos publicado hoy mismo "Diario del Programador: Las nuevas mazmorras de Guild Wars".
Para ver el nuevo video de Guild Wars. Aquí
Para leer el artículo sobre las nuevas mazmorras. Aquí
Guild Wars celebra su segundo aniversario
JuegaEnRed.Com | 27/04/07
NCsoft Europa ha anunciado que mañana sábado 28 de abril de 2007 Guild Wars Prophecies cumplirá dos años de andadura oficial desde su lanzamiento. Desde ese día ArenaNet y NCSoft han sacado dos expansiones Factions y Nightfall y tiene en desarrollo una tercera y la secuela de este popular juego de rol online. Para celebrarlo se van a realizar diferentes eventos dentro del juego como fuegos artificiales, mini juegos y premios especiales, sin olvidarnos de las mini mascotas para los personajes que tengan dos años de juego.
Para más información sobre este evento. Aquí
Hasta 100.000$ en premios en los torneos de Guild Wars
JuegaEnRed.Com | 10/04/07
Desde Mayo del 2007 los torneos de Guild Wars permitirán a los jugadores y a sus clanes competir en campeonatos mensuales donde cada ganador recibirá más de 10.000 $ en premios hasta cubrir la cantidad total de 100.000 $ al final del año. En el pasado ArenaNet realizó campeonatos en ubicaciones exóticas con un pequeño número de participantes. Sin embargo, esto no daba a los jugadores oportunidades de poder ganar y competir en igualdad de condiciones.
Con el nuevo sistema automatizado de torneos y con el nuevo sistema de competición individual ArenaNet ofrecerá cientos de torneos con premios en metálico abiertos a toda la comunidad de Guild Wars. Cuantas más personas y clanes participen más competitivas y excitantes serán las competiciones para los participantes y asistentes.
Para más información sobre estos torneos. Aquí
Guild Wars estrena su propio Wiki
JuegaEnRed.Com | 29/03/07
ArenaNet ha anunciado que tras varias semanas de preparaciones acaban de abrir las puertas al Wiki oficial de Guild Wars. Se invita a toda la comunidad del juego a unirse y ayudarles a crear una fuente invaluable de información para los jugadores presentes y futuros de Guild Wars.
Para visitar la Wiki de Guild Wars. Aquí
NCsoft confirma la nueva expansión y la secuela de Guild Wars
JuegaEnRed.Com | 28/03/07
NCsoft Europe y ArenaNet han revelado hoy sus apasionantes planes de futuro para su franquicia de gran éxito Guild Wars. Ambas compañías anunciaron que ya han empezado con el desarrollo de una continuación completa de la serie original de Guild Wars. Guild Wars 2 tomará las mecánicas que hicieron del primer Guild Wars uno de los juegos online más famosos para crear un nuevo mundo persistente. Además han anunciado que, al igual que sus predecesores, Guild Wars 2 no tendrá cuotas de suscripción. Aún no hay fecha de lanzamiento confirmada, pero ArenaNet prevé que la pruebas beta de Guild Wars 2 sean hacia la segunda mitad de 2008.
Mientras tanto, los estudios de ArenaNet están también trabajando en la primera expansión real de Guild Wars, titulada Guild Wars Eye of the North. Prevista para la segunda mitad de 2007, Guild Wars Eye of the North requerirá que se tenga al menos una de las anteriores campañas de Guild Wars (Prophecies, Factions, or Nightfall) para poder jugar. Se trata de un título diseñado para los que lleven mucho tiempo jugando ya a Guild Wars, puesto que su contenido está dirigido a los personajes ya creados antes.
“Creíamos que era muy importante recompensar a la gente que lleva jugando a Guild Wars desde que saliese la primera campaña en 2005”, declaró Jeff Strain, cofundador de ArenaNet. “Estos jugadores han asistido a tres inmensas campañas en poco menos de dos años y pensamos que es hora de completar algunos detalles del universo creado y dar más contenidos a los antiguos personajes. Estamos encantados de emplear todos nuestros esfuerzos en algo que la gente lleva mucho tiempo pidiendo".
Ambientado en inmensas cuevas situadas en las tierras de Tyria que se exploraron en Guild Wars Prophecies, Guild Wars Eye of the North contará con 18 gigantescas mazmorras multinivel, 150 habilidades nuevas para las 10 profesiones, 10 héroes nuevos, 40 conjuntos de armadura nuevos e incluso más objetos, armas y títulos.
Y para los que también tengan puestas sus miras en Guild Wars 2, Guild Wars Eye of the North estrenará un Museo de Monumentos donde los logros de todos quedarán inmortalizados para que sean luego heredados por los personajes de Guild Wars 2, permitiéndoles desbloquear extras exclusivos.
“Estábamos en deuda con todos los jugadores que nos han ayudado a crear la saga de Guild Wars”, afirmó Strain. “Es un placer anunciar estos dos productos nuevos: queremos que nuestros jugadores sepan el apasionante futuro que les espera".
Desvelada una nueva expansión de Guild Wars y su secuela
JuegaEnRed.Com | 21/03/07
En los foros de GW Guru y en The Inquirer se ha anunciado que NCsoft planea sacar una nueva expansión para Guild Wars el próximo verano con el título de Eye of the North y que está trabajando con su secuela, Guild Wars 2, que empezaría su fase beta en 2008. La secuela no permitirá migrar personajes aunque si logros mediante la Sala de Monumentos. Ofrecerá cuatro nuevas razas jugables así como cambios radicales en el control de los personajes, el PvP y el sistema de acompañantes NPC's. Se espera que en mayo se desvelen más detalles oficiales de este proyecto en diferentes medios de comunicación.
Participa en el Torneo Celestial de Guild Wars
JuegaEnRed.Com | 12/03/07
NCsoft ha anunciado los detalles del Guild Wars Celestial Tourneament en el que participarán equipos de 10 miembros, 8 participantes y 2 recambios. Este torneo es un esfuerzo para facilitar la transición a los torneos automáticos, que permitirán a 8 miembros de cada clan participar en eventos específicos. Hasta tres torneos podrán darse cada día. Los ganadores de cada torneo recibirán un premio cortesía de ArenaNet. En el caso del Torneo Celestial los ganadores se harán con una tarjeta gráfica de ATI x1950 XTX.
Para más información sobre este torneo. Aquí
GUILD WARS supera los 3 millones de jugadores.
JuegaEnRed.Com | 15/12/06
Ya está disponible Guild Wars: Nightfall
JuegaEnRed.Com | 27/10/06
NCsoft Europa y Friendware han anunciado que desde hoy ya está disponible a la venta la esperada nueva expansión para Guild Wars, Nightfall. Esta gran actualización de pago será la primera que se pueda disfrutar de forma independiente del juego original y de Factions, por lo que no será necesario tenerlos para poder jugar. Las principales novedades de Nightfall será la posibilidad de que nos acompañen unos héroes en nuestras aventuras para descubrir la trama principal del continente de Elona. También habrá un nuevo modo de enfrentamiento PvP en el que un jugador y su héroe se enfrentarán con otro usuario y el suyo.

Nuevo video de Guild Wars: Nightfall
JuegaEnRed.Com | 26/10/06
NCsoft ha publicado un nuevo video de Guild Wars: Nightfall en el que podremos ver a los principales héroes de la nueva expansión de este juego de rol online.
Para ver el nuevo video de Guild Wars Nightfall. Aquí
Nuevas ediciones de PvP de Guild Wars
JuegaEnRed.Com | 25/10/06
NCsoft Europa ha anunciado dos nuevas ediciones de Guild Wars con contenidos exclusivos para PvP, es decir, que no contendrán nada de PvE. En concreto por un lado tendremos la versión PvP de Prophecies con las seis clases básicas, y otra de Factions que incluirá además de las básicas las dos nuevas. Estas versiones especiales se pueden adquirir solo desde la tienda de Guild Wars.
Para más información sobre ellas. Aquí
Guild Wars Nightfall iniciará sus aventuras este viernes 27
JuegaEnRed.Com | 24/10/06
Friendware ha confirmado que Guild Wars Nightfall estará disponible en las tiendas de España este viernes 27 de octubre de 2006. Nightfall es la primera expansión que se podrá jugar de manera independiente de los dos primeros episodios, por lo que no será preciso tenerlos para disrfrutar de ella. El día de su lanzamiento los jugadores podrán optar por comprar la Edición Estandar como la Edición para Coleccionistas. Además de este estreno, los jugadores que vayan a Arco del León o Kamadan (la ciudad de inicio de Nightfall) del 27 al 31 de octubre notarán la presencia de un conocido y un tanto chiflado monarca, así como algunas decoraciones festivas.
Conoce a los héroes de Guild Wars Nightfall
JuegaEnRed.Com | 13/10/06
NCsoft y Friendware han anunciado los detalles sobre alguno de los héroes más destacables de Guild Wars Nightfall. A continuación os detallamos sus descripciones y una imagen para que podáis ver como son antes de que el juego salga a la venta el próximo 27 de octubre de 2006.
En tus viajes por el reino de Elona no te enfrentarás solo al mundo. En las ciudades y puestos de avanzada podrás reclutar esbirros mercenarios, aventureros de tierras distantes y otros guardianes de la orden de los Lanceros del Sol. Los reclutas vienen y van, la mayoría están interesados en el oro y la experiencia, pero un puñado de héroes permanecerá contigo a lo largo de tu viaje. Cuando te entrenes en las técnicas de tu profesión, los héroes que se alíen contigo podrán entrenarse y aprender también. Cada uno tiene su propia historia y una justificación diferente para trabajar contigo. Si sabes escoger con cuidado a tus aliados, tu éxito como héroe está garantizado.
Koss
Aventurero implacable
"Yo sé lo que me hago, confía en mí".
Origen: Kourna
Edad: 25
Profesión: Guerrero
Koss siempre consigue llevarse bien con casi todo el mundo. Se lleva bien con los héroes, haciendo lo que sea para ayudar a los Lanceros del Sol a defender Elona. Tiene el valor de decir lo que otros se callan, y hacer lo que otros no se atreven. También se lleva bien con los representantes menos respetables de la sociedad eloniana. Por el bien de la orden, ha usado una combinación de carisma agresivo, intimidación física y moralidad compasiva para tejer una red de informadores. Por supuesto, algunos de estos contactos no son del todo fiables, lo que significa que tienen un precio.
Debido a los discutibles tratos con sus informadores, Koss no se lleva del todo bien con sus oficiales superiores. Sus argumentos han logrado evitarle una licencia deshonrosa, pero sus actividades al margen de la ley han pasado factura a su carrera. Con sus habilidades para el combate ya debería ser oficial, pero un oficial con contactos en el Inframundo es un riesgo que los Lanceros del Sol no se pueden permitir. A pesar de esto, sabe que sus investigaciones necesitan información, así que como buen eloniano continuará haciendo lo que sea necesario para salvar a su patria, sin importarle el sacrificio personal que ello requiera.
Dunkoro
Maestro estratega
"El resultado de una batalla ya está determinado antes de que el primer soldado abandone los barracones".
Origen: Istan
Edad: 48
Profesión: Monje
Toda una vida de experiencia ha convertido a Dunkoro en lo que es: un sabio estratega y gran conocedor de Elona. Es veterano de batallas contra corsarios, centauros, heket, saqueadores del desierto y enemigos extranjeros. Aunque se ha enfrentado en solitario a innumerables peligros, prefiere dedicarse a aconsejar a otros soldados, ofreciendo su propia visión y sus ideas a cualquiera que le escuche. Por desgracia, no todos escuchan sus consejos. La mayoría de los reclutas le respetan profesionalmente, pero en el plano personal se mantiene distante de todos los que estén por debajo de su rango. En asuntos de vida o muerte, no parece interesado en los temores y preocupaciones de los demás, sino únicamente en el resultado: o vences o mueres. Con estas ideas tan determinadas e impasibles sobre la guerra, la visión de Dunkoro ha significado muchas veces la diferencia entre la victoria y la derrota durante su carrera. Para cualquier héroe que ponga la estrategia racional por encima del caos, Dunkoro es la persona indicada.
Melonni
Cruzada pertinaz
"Puedes empujarme, pero yo te empujaré a ti... sólo que mucho, mucho más".
Origen: Kourna
Edad: 26
Profesión: Derviche
Melonni es una cruzada idealista originaria de un pequeño pueblo de Kourna. Se considera una mujer que lucha por sus creencias, aunque nadie esté de acuerdo con ellas. Cuando era más joven, no había causa perdida que acometer ni sacrificio demasiado grande que hacer por el bien de su pueblo. Para bien o para mal, sus compatriotas nunca la olvidarán. Ahora que es mayor, está aprendiendo a elegir sus combates con más cuidado, a base de prueba y error. En lo más profundo de su alma, sabe que sus decisiones acabarán dándole la razón. Espera ser recibida como una heroína a su regreso a casa.
Tahlkora
Fugitiva idealista
"Me apunté por los cantos heroicos y las alabanzas. No me apunté por los insectos chupasangres".
Origen: Vabbi
Edad: 18
Profesión: Monje
Algunos aventureros están demasiado ansiosos por ser héroes. Muchos han intentado adivinar de qué aldea o ciudad ha huido Tahlkora, pero Vabbi es un lugar bastante grande. Sin duda su hogar está muy lejos de los horrores de la guerra y de las abominaciones de pesadilla que merodean por las desoladas tierras baldías. Parece muy bien formada en los mitos y folklore de la tierra, pero su educación práctica está muy verde. Esta joven que sueña con heroicos triunfos ha estudiado aplicadamente emocionantes historias de romance y aventura. Conoce muy bien tanto las historias tradicionales del populacho istaní como las emocionantes narraciones de la gran literatura. Sin embargo, ahora que ha visto lo que son las aventuras del mundo real, la diferencia entre los sueños y la realidad ya se está haciendo más aparente para ella.
Acólito Sousuke
Explosivo discípulo Zaishen
"La mitad del triunfo reside en el entendimiento. Las bolas de fuego constituyen la otra mitad".
Origen: Cantha
Edad: 27
Profesión: Elementalista
Sousuke siempre tiene algún consejo, comentario o chascarrillo para cada situación. Su visión despreocupada de la vida, su curiosidad incontenible y su pintoresco sentido del humor son poco frecuentes en un Zaishen, pero lo respalda con un explosivo y extravagante estilo de lucha. Él cree que una misión sólo es un fracaso si no aprendes nada de ella... y a Sousuke no le importa mucho el fracaso. Como discípulo Zaishen, es uno de los combatientes más letales del mundo, y siente la necesidad de demostrarlo una y otra vez.
Acólita Jin
Adusta arquera Zaishen
"Acciones, no palabras".
Origen: Cantha
Edad: 17
Profesión: Guardabosques
Cuando Jin era una joven que crecía en la costa de Cantha, su familia fue asesinada por criaturas monstruosas en mitad de la noche. Desde ese momento se entrenó como arquera, decidida a que las fuerzas de la oscuridad no la volviesen a coger por sorpresa. Durante horas practicó en silencio con su arco, reconfortándose con el sonido de un arco al soltarlo o la amenaza de una flecha en movimiento. Mucho antes de realizar su primer viaje a las Islas Bélicas al norte de Cantha, ya era una luchadora determinada y letal. Su entrenamiento en la orden de Zaishen la ha vuelto aún más peligrosa.
Viajar con otras personas le hace sentirse más segura, pero considera que creerse a salvo por ello es engañarse. A la hora de la verdad Jin sabe que será su propia habilidad la que marque la diferencia entre la vida y la muerte. No le importa el rango o su situación en la Orden de los Zaishen. Cada día que elimina sistemáticamente a otro monstruo que amenaza a Elona, encuentra más fácil sobrevivir a otra noche de incómodo sueño.
Zhed
Centauro rebelde
"Dime por qué debería ayudarte. ¿Dónde estabas tú, dos piernas, cuando mi familia fue asesinada por los chacales de Kourna?".
Origen: Centauro
Edad: 17
Profesión: Elementalista
Al igual que muchas razas del mundo, los leoninos centauros de Elona luchan por su supervivencia. Han superado increíbles apuros, incluyendo la necesidad de sobrevivir sin la ayuda de razas más numerosas, incluyendo a los humanos. Zhed es un centauro muy consciente de este último hecho. Ha visto a su pueblo sufrir y morir mientras que las masas de humanos siguen extendiéndose por la sabana. Afirma haber visto atrocidades que los kournianos no se atreverían a admitir. Algunos centauros insisten en que los humanos son responsables de la muerte de su raza, y Zhed está de acuerdo. En el mejor de los casos, puede ver a los "dos piernas" como el medio para conseguir un fin. En el peor, los considera sus rivales o sus presas. Sus relaciones con los humanos no han sido buenas, pero si tiene que trabajar con aventureros para conseguir sus objetivos (y los aventureros tienen que trabajar con él) tendrá que dejar a un lado su rencor. Hasta dónde se puede confiar en él, es harina de otro costal.
Margrid
Bribona de los mares
“¿Riesgos? Así que hay riesgos. Bueno, es parte del negocio".
Origen: Corsaria
Edad: 27
Profesión: Guardabosques
Nativa de la Cala del Liberado, Margrid es una marinera nata. Sus primeros pasos fueron en la cubierta de un barco en alta mar, y afirma orgullosa que tiene agua salada en sus venas. No es simplemente una corsaria, desciende de generaciones de corsarios, y no conoce otra forma de vida. La vida en tierra le parece extraña, predecible, y aburrida en comparación. La gente de tierra tiene ideas inmensamente diferentes sobre la moralidad y los negocios, pero para ella el Código de los Corsarios es tan inmutable como las leyes de la naturaleza. Los moradores de la tierra a veces la ven como un poco turbia, demasiado cínica y descaradamente preocupada por sus propios intereses, pero esas cualidades son esenciales para alguien que sobrevive en un mundo dominado por piratas y ladrones. Ha aprendido a encajar los golpes, sobrellevando todo lo que la vida le echa encima. Cualquiera que viaje con Margrid ha de estar preparado para un viaje excitante y peligroso. Y si Margrid tiene algo que decir en ello, la empresa también será ante todo rentable.
Norgu
Artista en aprietos
"La fama es efímera, pero una buena comida te mantendrá en marcha durante días. ¿Te vas a comer ese panecillo?”.
Origen: Vabb
Edad: 24
Profesión: Hipnotizador/Actor
Norgu es un actor de formación clásica, un visionario ignorado en su propio tiempo, y además increíble, exageradamente efusivo y teatral. Como líder de los Bufones de Lyssa, una compañía teatral, se encuentra actualmente en medio de una extensa gira por las propiedades de los nobles vabbianos. Dondequiera que vaya siempre deja una impresión indeleble. Pocos olvidarán su precisa y deliciosamente divertida parodia del General Bayel en Gandara, una interpretación que garantizará la prolongación de su gira por una buena temporada. Norgu asegura que ha viajado por Tyria y Cantha, trayendo a su regreso historias de una representación sin un solo asiento libre en la corte del Emperador Kisu y una ovación clamorosa en el Círculo de piedras de Denravi. Moviéndose rápidamente de una región a otra, usa su alegre disposición y su carisma personal para conseguir invitaciones de última hora a las fiestas, audiencias con los ricos y poderosos, y sobre todo, comida gratis. No hay un solo buffet que no sea del agrado de Norgu.
Goren
Guardaespaldas entregado
"Al príncipe le gusta dar órdenes. A mí me gusta recibirlas. Me encanta mi vida".
Origen: Vabbi
Edad: 28
Profesión: Guerrero
Goren es grande. Goren es fuerte. Goren es muy, muy bueno lanzándose a la batalla. Desgraciadamente, la mente de Goren no es exactamente aguda como una espada. Entiende las conversaciones cotidianas, y puede obedecer órdenes simples, sobre todo frases con las palabras "golpea" y "machaca". Pero los pasajes más filosóficos de las Profecías del buscador de la llama estarán para siempre fuera de su alcance. Ansioso por trabajar, Goren ha encontrado un empleo como guardaespaldas del Príncipe Bokka el Magnífico. El dinero y la influencia no significan nada para él. La lealtad, sí.
Maestro de Susurros
Críptico jefe de espionaje
"Por supuesto que sé quién eres. Saberlo es mi trabajo".
Origen: desconocido
Edad: desconocida
Profesión: desconocida
No oses pronunciar el nombre del Maestro de Susurros; no a menos que tengas un buen motivo para hacerlo. Esta enigmática figura es tan misteriosa que ha escondido su verdadero nombre; en vez de eso, siempre se le trata por su título. El Maestro de Susurros ostenta el mando indiscutible de una eficiente organización, aunque muchos discuten qué forma toma realmente su autoridad. Según ciertos rumores es el jefe de inteligencia de la provincia, recopilando la información de espías repartidos por toda la nación (y tal vez más allá). Otros creen que hace frente a las amenazas sobrenaturales, entrenando a sus agentes como buscadores de fantasmas y cazadores de demonios. Sea cual sea la verdad, el caso es que suele encontrar algún motivo para viajar con los aventureros que exploran Elona (y tal vez más allá). No puede revelarte sus motivos hasta que no sea necesario. Todavía no estás preparado para conocerlos.
Olias
Nigromante obseso
"¡Grenth vive! ¡Tú, sin embargo, debes morir!".
Origen: Kryta (Arco del León)
Edad: 32
Profesión: Nigromante
Olias solía recibir sus órdenes de marcha del Manto Blanco, pero ahora sigue su propio camino. Un encuentro en el Templo de las Edades le convenció de que había sido elegido para una misión especial: ahora sirve en la "mano de juicio" personal de Grenth, realizando lo que él considera la voluntad de su dios. Vive bajo un sencillo código. Grenth espera que aquellos que fallecen y vuelven a la vida, lleven una vida correcta. Si no lo hacen, Olias se encarga de que vuelvan al frío abrazo del señor de la muerte
Hechos misteriosos en Elona le impulsan ahora a actuar en nombre de Grenth. Las extrañas alteraciones que sufre el país hacen sentir a Olias que los dioses están siendo amenazados y que los propios dioses están intranquilos en su sueño eterno. Ha jurado al mismo Grenth que encontrará la fuente de la extraña aflicción y la corregirá. Y si eso supone enviarle nuevos siervos a Grenth, ¡tanto mejor! Muerte y destrucción son para él fuente de regocijo. Está dispuesto a discutir otras cuestiones, pero curiosamente casi todas ellas derivan en el tema de la muerte.
Zenmai
Asesino renegado
"Sé a qué huele esto. Huele a muerte".
Origen: Cantha
Edad: 23
Profesión: Asesina
Zenmai aprendió a asesinar sutilmente como miembro de la banda Am Fah en Cantha. Rompió con su organización criminal cuando ésta recibió la Peste de Cantha como un "regalo de los dioses". Ahora es una mo zing (una espada errante, una asesina sin señor), vendiendo sus servicios al mejor postor. Se siente culpable por la enfermedad que aplastó a sus antiguos hermanos, pero la única constante de su vida ha sido el cambio. En la creciente oscuridad, tiene la sensación de que una fuerza antigua y familiar ha regresado, y que está detrás de lo que ocurre. Quiere plantarle cara al quien sea el máximo responsable de la plaga que arrasó su tierra.
Razah
Héroe informe
"Vivo para servir".
Origen: La Niebla
Edad: inaplicable
Profesión: variable
La protomateria que hace que la Niebla se expanda hacia la creación, engendrando a menudo creaciones demoníacas de aspecto de pesadilla. Sin embargo, no todas las criaturas de la Niebla son demoníacas. Cuando la Niebla entra en contacto con un modelo humano apropiado, por ejemplo, puede copiar esa forma, creando una entidad sensible de apariencia humanoide y una mente casi humana.
Razah es un ejemplo de tales creaciones. Se ha transformado en un adulto completamente desarrollado. Tiene el conocimiento y las capacidades de un humano, pero carece de sentido común. Por ello hace preguntas extrañas sobre las emociones humanas, contempla las motivaciones e intenta reproducir los gestos humanos. Razah es una contradicción: para unas cosas es más que humano, y para otras menos. Necesita una identidad, una personalidad y un propósito. Es de esperar que encuentre su razón de ser junto a un héroe. De lo contrario, podría degenerar hasta convertirse en una abominación tan monstruosa e inhumana como sus hermanos demoníacos.
Descubre algunas de las criaturas de Guild Wars Nightfall
JuegaEnRed.Com | 11/10/06
Friendware y NCsoft han publicado la descripción y fotos de algunos de los seres más característicos de la próxima expansión de Guild Wars, Factions. A continuación os detallamos su descripción e imágenes.
Las rutas entre las ciudades y los puestos de avanzada son muy peligrosas, ya que están rodeadas por hambrientas criaturas. Bestias irracionales y malignas sociedades de razas enemigas compiten por el control del continente. Mientras que los aventureros experimentados normalmente prefieren evitar a molestas criaturas como los hekets, saurios y dragones, que retrasan a los viajeros con sus continuos ataques, aquellos que no tienen experiencia se lo toman bastante más en serio. Cualquier nuevo Lancero del Sol que patrulle los caminos de Elona debería saber más acerca de los peligros que se esconden en ellos.
Hekets
Los hekets son un incordio para cualquiera que viaje por Elona. Estos anfibios viven cerca de los ríos y lagos, pero también se les puede encontrar vagando en las distantes, desiertas y áridas tierras de la nación. Sin importar en qué territorio se asienten, los heket crecen a un ritmo alarmante. Desde el momento en que nacen, compiten entre ellos por comida, cargándose a los hermanos más pequeños y débiles. Una vez que se vuelven lo bastante fuertes para abandonar el nido, se agrupan y vagan lejos de casa, usando esos mismos crueles instintos para atacar a los incautos viajeros. Cualquier aventurero que se cruce en el camino de un grupo de hekets debería prepararse para defender sus provisiones, y sobre todo su vida. Si no se les detiene, entonces hekets más grandes y más crueles reunirán el coraje necesario para aventurarse cerca de los puestos de avanzada y los poblados y atacar a los humanos. Los humanos opinan que deben mantener a raya a estas poblaciones, aunque sólo sea para sobrevivir.
Saurios y dragones
Son dos de los grandes incordios del paisaje eloniano. Los saurios se reproducen muy rápidamente, mientras que los voraces dragones comen de una forma increíble. En algunas zonas de Istan, los saurios y los dragones son tan numerosos que los jóvenes soldados practican su habilidad con la espada y con el arco despachándolos tan rápida (e indoloramente) como sea posible. En tiempos remotos, algunas tribus elonianas medían la valía de sus guerreros por el número de enemigos que pudieran matar en un día. Pero en la moderna Istan, los Lanceros del Sol han ideado formas de probar las artes marciales y la capacidad de liderazgo; la habilidad de un soldado para eliminar saurios y dragones aún se considera una prueba fiable de si alguien merece ser ascendido.
Algunos dragones de dientes de hierro son lo bastante listos como para cazar cerca de los poblados humanos, buscando compañeros heridos o recién muertos. Un puñado de cazadores que suele acechar estos campos ha aprendido los hábitos de estos territoriales dientes de hierro y consiguieron adiestrarles. Por desgracia, estos cazadores no desvelarán cómo consiguieron hacer esto, y mucho menos cómo vender estas exóticas mascotas, por lo que los aventureros y los héroes tendrán que conformarse con animales de compañía más normales.
Mandrágoras
Parecidas a los devoradores de Ascalon que se ocultan bajo las tierras de Tyria, las mandrágoras acostumbran a salir a cazar en grupos, y siempre atacan por sorpresa. Éstas usan su energía mágica para viajar y esconderse bajo tierra, saliendo a la superficie cuando sienten que hay víctimas cerca. Los devoradores de Tyria, sin embargo, se aprovechan tanto de la miseria como de la debilidad, usando su magia para desmoralizar y reducir la velocidad de sus enemigos. Las mandrágoras no se andan con rodeos, son muy sencillas y arremeten con golpes salvajes mientras chupan la fuerza vital de sus víctimas.
Centauros elonianos
Los centauros de Elona son diferentes a las criaturas “medio equinas, medio humanas” que se ven al norte de Ascalon. Se asemejan a las gacelas que corren por las llanuras elonianas, y son más leoninas y carnívoras que los centauros de otros continentes, mostrando algunos de los comportamientos sociales de esos grandes felinos; de hecho, a una familia de centauros elonianos se la llama “manada” o “casta”.
Estos centauros son los suficientemente civilizados como para tener familias organizadas, historia oral y tratados con otras razas, pero aún así mantienen sus instintos animales. Sin embargo, la búsqueda de territorio continúa siendo un asunto serio, y les sigue preocupando. Ya que los kournianos han extendido sus poblados, han tenido que empujar sus castas hacia el oeste. Recientemente, la tensión entre los seres humanos y los centauros ha aumentado, surgiendo por ello las tristemente célebres “campañas de pacificación” kournianas. Muchos humanos en Istan y Vabbi no aprueban que haya esclavos centauros en Kourna, pero no tienen forma de evitarlo. Ahora los refugiados y los renegados invaden los asentamientos humanos—algunas veces para sobrevivir, y otras por venganza— avivando el odio entre ambas razas.
Arpías skree
Las arpías asaltan a las criaturas más débiles para robarles todo lo que puedan. No se sabe con seguridad si hacen esto por avaricia, necesidad o por regocijarse en el dolor ajeno. Unos pocos videntes vabbianos insisten en que las arpías son unos seres inteligentes y civilizados, pero los aventureros han visto demasiados ejemplos de lo contrario. Robarán comida después de que hayan organizado un festín, tomarán brillantes baratijas sin ningún valor y acosarán durante kilómetros a los peregrinos sin motivo aparente. A las arpías elonianas a veces se las llama “skree”, y éstas están entre las más despiadadas y crueles del mundo.
A pesar de sus más bajos instintos, las arpías skree son lo bastante organizadas para crear una sociedad primitiva, sometida bajo la voluntad y caprichos de corruptos matriarcados. Una vez que una matriarca arpía pone sus garras sobre un pedazo de tierra, sus descendientes atacarán a cualquiera que pase por allí. Por desgracia, no suelen acertar en su elección de territorio. Los príncipes vabbianos contratan guardianes por muchas razones, pero todos deben estar preparados para la próxima vez que un grupo de arpías explore las afueras de sus fincas.
El primer episodio de Guild Wars será relanzado
JuegaEnRed.Com | 29/09/06
Friendware ha anunciado que va a relanzar el exitoso primer episodio de Guild Wars con una nueva edición al precio de 29.95€ que incluirá varios bonus especiales y estará en las tiendas a lo largo de la segunda semana del mes de octubre de 2006. En concreto esta edición incluirá:
- 2 CD's
- CD con la banda sonora
- Manual (2 libros)
- Poster a dos caras (con Guild Wars y con GW Factions)
- Tarjeta de referencia rápida
- Objetos exclusivos para el juego
Reserva ya Guild Wars Nightfall
JuegaEnRed.Com | 19/09/06
Friendware ha anunciado que a partir de finales de esta semana estará disponible en las tiendas la versión Especial de la Reserva de la esperada nueva expansión de Guild Wars: Factions. Esta versión tendrá un precio simbólico que se recuperará en el mismo punto de venta cuando salga el juego completo el próximo 27 de octubre. Los usuarios que reserven Nightfall obtendrán las siguientes bonificaciones:
- Un código de juego para Guild Wars Prophecies y Factions para jugar durante 2 semanas, 10 horas al día.
- Un espacio extra para crear un personaje y dos objetos exclusivos para las nuevas clases.
Presentación mundial de Guild Wars Nightfall
JuegaEnRed.Com | 13/09/06
ArenaNet y NCsoft han anunciado la presentación mundial de Guild Wars Nightfall en un evento abierto para todo el mundo que empezará a las 21:01 del 22 de septiembre a lsa 08:59 del 25 de septiembre de 2006. Esta presentación mundial de Guild Wars Nightfall servirá para mostrar los nuevos escenarios, misiones y arenas de combate. Los jugadores podrán crear personajes eligiendo entre las seis profesiones comunes y las dos nuevas exclusivas de Nightfall, el Derviche y el Paragón, y así probar las nuevas habilidades del juego. Toda la provincia de Istan, uno de los reinos de la nueva tierra de Elona, estará abierta para que todos la exploren y vean además las primeras secuencias de video de Nightfall. Además, se estrenarán dos nuevas arenas: la Isla de Churranu y la Arena de los Lanceros del Sol.
Anunciados los campeones mundiales de Guild Wars Factions
JuegaEnRed.Com | 05/09/06
NCsoft Europe y ArenaNet han anunciado la coronación, el pasado 26 de agosto, del clan War Machine de Corea como nuevos Campeones Mundiales de Guild Wars Factions. De un premio total de 100.000 dólares, estos chicos se llevaron la cantidad de 50.000, haciendo que sus ingresos se elevaran a más de 75.000 dólares en los últimos tres meses. Los subcampeones Idiot Savants también se llevaron a América la nada despreciable suma de $ 25.000.
El Campeonato del Mundo de Guild Wars Factions vio el retorno de cinco clanes que participaron en el anterior campeonato que tuvo lugar en Taiwán a principios de este año, además de un sexto clan que ganó en el torneo abierto. Estos grandes jugadores participaron, durante tres meses, en una serie de fases clasificatorias contra miles de competidores, ganándose el derecho de convertirse en los mejores de todo el mundo.
Compra packs de desbloqueo para Guild Wars
JuegaEnRed.Com | 04/09/06
NCsoft ha anunciado que a partir de ahora los jugadores de Guild Wars tienen la oportunidad de comprar Packs de Desbloqueo de PvP para todas las habilidades de Prophecies. Por 8.99€ puedes desbloquear las cerca de más de 70 habilidades para una sola profesión, mientras que pagando 35.99€ puedes desbloquear todas las 450 habilidades para las 6 clases. Una vez desbloqueadas, las habilidades pueden utilizarse por cualquiera de nuestros personajes de PvP.
Anunciada la fecha de lanzamiento de Guild Wars Nightfall
JuegaEnRed.Com | 24/08/06
ArenaNet y NCsoft han anunciado hoy durante el Campeonato del Mundo de Guild Wars Factions que se disputa en Leipzig que Guild Wars Nightfall, la esperada siguiente entrega de la exitosa saga Guild Wars, llegará a las tiendas de todo el mundo el 27 de octubre de 2006. En esta tercera campaña de Guild Wars, los jugadores deben luchar para mantener a distancia a la noche ya que una loca soberana intenta liberar a un dios exiliado y traer la oscuridad al continente de Elona.
Pero los jugadores no lucharán solos. Guild Wars Nightfall presenta nuevos héroes adaptables que estarán al mismo nivel del jugador y le obedecerán en combate, usando las habilidades y el equipamiento que éste elija. Estos héroes seguirán al jugador a través de salvajes costas, antiguos monumentos y ponzoñosos desiertos durante una épica historia que abarca veinte aventuras y cientos de misiones. Y como desafío final, los jugadores con ganas de competir podrán entrar en nuevas batallas héroe-contra-héroe, donde formarán equipo para luchar contra otros jugadores de todo el mundo y los grupos de héroes creados por ellos mismos.
Guild Wars Nightfall estará disponible tanto en la edición normal como para coleccionistas. La codiciada y limitada edición para coleccionistas incluirá el juego de Guild Wars Nightfall además del DVD de “cómo se hizo” el juego, un libro de ilustraciones, insignias coleccionables, una figura de miniatura, un mapa tamaño póster de Elona, el CD con la banda sonora de Guild Wars Nightfall y mucho más.
Abre sus puertas la tienda oficial de Guild Wars
JuegaEnRed.Com | 04/08/06
ArenaNet y NCsoft Europa han anunciado que la tienda oficial online de Guild Wars se ha abierto al público. Ahora los jugadores podrán descargarse juegos y extras de este juego de rol online directamente desde dentro del mismo, y los podrán usar al instante gracias al sistema de distribución digital sin tener que realizar descargas ni instalar discos.
De momento están a la venta ya los juegos Guild Wars y Guild Wars Factions, además de huecos extras para crear personajes, una de las peticiones más demandadas por todos. "Por vez primera, NCsoft da acceso a su tienda de PlayNC directamente desde un juego," declaró Max Brown, Director de Ventas de NCsoft Europa. "Esto quiere decir que cuando los jugadores quieran comprar algo para divertirse aún más con Guild Wars, lo pueden hacer comprando directamente desde el juego, al instante."
Anunciado un pack para probar Guild Wars: Nightfall
JuegaEnRed.Com | 02/08/06
ArenaNet y NCsoft Europa han anunciado hoy el lanzamiento de un nuevo paquete con el que los jugadores de Guild Wars podrán disfrutar de un adelanto de la esperada entrega de Guild Wars Nightfall. El anuncio se ha producido justo después del evento de presentación PvP de Guild Wars Nightfall en el que los jugadores tuvieron ocasión de crear personajes con las nuevas profesiones de Nightfall. La edición especial de adelanto de Guild Wars Nightfall está prevista que se ponga a la venta el 15 de septiembre e incluirá:
- Una clave "Jugar ahora" de Guild Wars para probar Guild Wars Prophecies™ y Guild Wars Factions™ durante 10 horas/14 días*.
- Una clave extra para Guild Wars Nightfall con la que se añadirá un nuevo hueco para personajes a la cuenta Guild Wars Nightfall, así como dos objetos exclusivos para las nuevas profesiones: una Lanza del Sol feroz de refugio para el Paragón y un Rompealmas de Hielo Encantado para el Derviche.
- Miniguía de estrategia, bocetos, pantallas, renderizaciones de los personajes y objetos, trailer, fondos de escritorio, historias, tarjeta de referencia rápida, música y mucho más.
Ganadores del Campeonato Español de Guild Wars
JuegaEnRed.Com | 26/07/06
Friendware ha anunciado el resultado del Campeonato Español de Guild Wars, en concreto La Vieja Escuela (LVE) ha resultado el clan vencedor en una competida final en 3 partidas contra SoHa (Sospechosos Habituales). Desde JuegaEnRed.Com damos la enhorabuena tanto a ganadores, finalistas y todos los clanes que han participado en el torneo.
Los premios para los ganadores són:
- 8 Teclados ZBoard de Guild Wars Factions
- 8 Packs de juegos de NCSoft
- 8 Guías Oficiales de Guild Wars Factions
- Camisetas Oficiales de Guild Wars Factions
- Pins Oficiales de Habilidades de Guild Wars Factions
La Vieja Escuela
Sospechosos Habituales
Anunciado Guild Wars Nightfall
JuegaEnRed.Com | 18/07/06
ArenaNet y NCsoft Europa han anunciado la nueva expansión de Guild Wars con el nombre de Nightfall. Guild Wars Nightfall ha entrado en la fase beta y los jugadores de Guild Wars de todo el mundo están invitados a participar en un evento PvP exclusivo que tendrán lugar del 28 al 31 de julio de 2006. Durante el evento los usuarios podrán tener una primera visión de esta expansión, ser introducidos a las dos nuevas clases: los Dervish y los Paragon, y las nuevas arenas. Sin olvidar la competición por nuevos objetos que podrán ser cambiados por una gran variedad de recompensas.
Anunciado el Campeonato Español de Guild Wars
JuegaEnRed.Com | 05/07/06
Friendware ha anunciado la celebración del primer campeonato oficial de Guild Wars en España. La idea de este torneo, es dar la posibilidad a la comunidad española de jugadores de GuildWars de poder participar en un torneo donde las finales se jueguen entre clanes españoles, y con la posibilidad de poder ganar un premio por ello. También con ello se pretende, animar a la gente a participar en este modo de juego, el poder dar la posibilidad de dar a los clanes de habla hispana la posibilidad de competir en el modo de juego por excelencia del Guild Wars.
El torneo va a constar de 2 fases, una la clasificatoria, la cual se va a decidir mediante el ladder oficial. Los 16 primeros clanes, a partir de ahí, empezarán una ronda de eliminación basada en brackets. Esto se va a realizar de esta forma por los motivos siguientes:
- Evitar que se apunten cientos de clanes que luego se disuelvan.
- Facilitarnos las cosas, puesto que la fase clasificatoria se llevará mediante el ladder oficial.
- Tener garantizadas unas finales con los mejores clanes, todos ellos más o menos estables.
El torneo se juega en Internet en la modalidad Guild versus Guild ( GvG ) , con el juego GuildWars. Consta de 3 etapas una clasificatoria, una eliminatoria y la Final. Cuando finalice la etapa clasificatoria, los 16 mejores clasificados en el ladder oficial, empezarán una eliminatoria hasta llegar a la final. El torneo está siendo organizado conjuntamente por Guildwars-Hispano.com, Friendware y media-vida.net, con el patrocinio de NCsoft y ZBoard y se desarrolla durante este mes de Julio.
Los premios són:
- 1.600 € en metálico para el Clan ganador
- 8 Teclados ZBoard de Guild Wars Factions
- 8 Packs de juegos de NCSoft
- 8 Guías Oficiales de Guild Wars Factions
- Camisetas Oficiales de Guild Wars Factions
- Pins Oficiales de Habilidades de Guild Wars Factions
Participa en los juegos del dragon de Guild Wars Factions
JuegaEnRed.Com | 22/06/06
Los Juegos del Dragón de Guild Wars Factions™ están a punto de comenzar y NCsoft Europe y ArenaNet invita a todos los aventureros llegados a Cantha a participar en estos días de celebraciones. Después de que el Viento de Jade lo arrasara todo, el nuevo emperador Hanjai (el hijo mayor del emperador asesinado) se encargó del asentamiento y expansión de su gente en la Isla de Shing Jea y en Kaineng. Al verano siguiente, el emperador Hanjai creó los Juegos del Dragón para conmemorar la supervivencia del imperio.
Los que decidan participar podrán unirse a juegos festivos (¿a alguien le apetece dar de comer a los dragones?), entrar en minipartidas PvP especiales, aceptar misiones únicas y conseguir regalos con un toque asiático como pasteles de judías y licor de arroz. También se entregarán máscaras ceremoniales a aquellos que consigan suficientes esferas del Viento de Jade, que contienen la energía que transformó Cantha hace doscientos años. Y a la conclusión de los juegos habrá sorpresas que nadie debería perderse. Los Juegos del Dragón tendrán lugar cerca del monasterio de Shing Jea del 30 de junio a las 09:00 hasta el 4 de julio a las 09:00 y podrán participar todos los jugadores de Guild Wars Factions.
Guild Wars ha vendido más de 2 millones de unidades
JuegaEnRed.Com | 19/06/06
NCsoft Europa ha anunciado que la franquicia de Guild Wars ha superado ya la cifra de los dos millones de juegos vendidos en todo el mundo hasta la fecha. "Estamos increiblemente complacidos con el rendimiento de Guild Wars en Europa," dijo Max Brown, Director de Ventas y Operaciones para Europa. "Guild Wars Prophecies fue número uno de ventas por seis semanas cuando se lanzó en abril de 2005 y ahora con Factions hemos vuelto a ser número uno en toda Europa en la semana de su lanzamiento."
"ArenaNet continúa tomando oportunidades tanto en modelo de negocio como de diseño de juegos, y es fenomenal tener a fans que respondan de forma tan entusiasta a Guild Wars Factions," dijo Patrick Wyatt, co-fundador de ArenaNet. "Nuestros fans han sido un apoyo inestimable para Guild Wars y continuaremos haciendo crecer la franquicia para que sea mejor con cada lanzamiento."
Lucha contra los tramposos en Guild Wars
JuegaEnRed.Com | 29/05/06
NCsoft ha anunciado la cancelación de más de mil cuentas de usuario de Guild Wars por la utilización de programas de terceros, bots, para conseguir ventajas en este título de rol online. Desde NCsoft se quiere transmitir el firme mensaje de que no se van a tolerar actuaciones de este tipo y se seguirán tomando acciones similares en el futuro.
Nueva guía de Guild Wars Factions
JuegaEnRed.Com | 25/05/06
Friendware y NCsoft han anunciado la Guild Wars Perfect Guide Book, una guía donde los jugadores podrán encontrar trucos y estrategias para jugar a Guild Wars: Factions, incluyendo guiías detalladas de cada misión en la tierra de Cantha (completo con mapas); guías sobre las dos nuevas profesiones así como de las seis ya existentes; una lista completa de todas las habilidades, información histórica y cultural de Cantha; y apéndices que cubren todo lo que se necesita para llegar a ser una leyenda online.
Resumen de Características:
- Lista completa de habilidades y equipo para todas las profesiones incluyendo al Asesino y al Ritualista
- Mapas detallados de todas las zonas jugables
- Pistas y estrategias para las misiones
- Historia completa del continente de Cantha
- Ejemplos de Héroes creados por los diseñadores
- Y como extra: Los secretos de las Islas Bélicas. El mundo PvP
- 240 páginas en color y en castellano al precio de 14.95€
Guild Wars Factions nº 1 en Europa y Norteamérica
JuegaEnRed.Com | 23/05/06
ArenaNet y NCsoft han anunciado que Guild Wars Factions es ya líder de ventas en Europa y Norte América. En el Reino Unido, los informes de ventas semanales de Chart-Track muestran a Guild Wars Factions como el juego para PC nº 1 de ventas durante tres semanas consecuitvas desde que salió el 28 de abril. En España se situó igualmente en el nº 1 a la semana de su lanzamiento desde GfK. Geoff Heath, presidente de NCsoft Europa, ha declarado: "A lo largo del pasado año, ha sido más que evidente que nuestra política de explorar nuevos modelos comerciales y estructuras de cuotas en los juegos online ha encontrado un éxito espectacular en Guild Wars, cuyos jugadores lo han colocado por segundo año en lo más alto de las listas de ventas."
Nuevo teclado para Guild Wars Factions
JuegaEnRed.Com | 17/05/06
Ideazon Inc, diseñador y desarrollador de Zboard, el primer teclado diseñado estrictamente para jugadores de PC, ha presentado hoy el nuevo keyset de Guild Wars Factions Limited Edition. Diseñado específicamente para usarse con el juego Guild Wars Factions, y también compatible con la versión anterior del juego.
"Este teclado es un complemento excitante para todos los fans de Guild Wars® y ayudará mucho a los nuevos jugadores a controlar el juego mas rápidamente" indica Dorothy Ferguson, vice presidenta de ventas y marketing de NCsoft's en su división de Norteamérica. "Incorporando la imagen y detalles del juego en el nuevo keyset, Ideazon consigue aumentar las sensaciones a nuevas cotas."
El Guild Wars: Factions Limited Edition Keyset para Zboard ofrece a los gamers:
· 56 teclas especificas para diferentes acciones y comandos especiales;
· 12 menús intuitivos organizados para facilitar el juego;
· 12 accesos rápidos incluyendo entre ellos los comandos: /bow, /dance y /fistshacke ( reverencia, bailar y mover el puño enfadado ).
· Customizacion según los gráficos oficiales para una inmersión máxima en la acción del juego; y,
· Compatibilidad para usarse tanto con Guild Wars como sus expansiones.
Guild Wars Factions nº1 de ventas en España
JuegaEnRed.Com | 09/05/06
Friendware ha anunciado que según GfK la esperada expansión de Guild Wars, Factions, ha logrado convertirse en número uno de ventas en España, como ya consiguiera el juego original hace un año, tras una semana después de su lanzamiento.
Guild Wars Factions ya está listo para su distribución
JuegaEnRed.Com | 26/04/06
ArenaNet y NCsoft Europa han anunciado que la esperada expansión de Guild Wars, Factions, ya ha iniciado oficialmente su proceso de distribución para alcanzar todas las tiendas del mundo. En España estará disponible a partir del próximo viernes 28 de abril coincidiendo con la activación de los servidores que dan soporte a los nuevos contenidos de esta expansión. El precio recomendado de Factions es de 44.99€ y al igual que la versión normal de Guild Wars no requerirá del pago de ninguna cuota mensual para poder jugar.
Nuevas slots de personaje adicionales y fotos de Guild Wars
JuegaEnRed.Com | 21/04/06
NCsoft ha anunciado que a partir de este verano los jugadores europeos de Guild Wars podrán comprar slots adicionales de personaje al precio de 8.99€. Además, ha publicado nuevas imágenes de Factions en las que se pueden ver algunos de los nuevos monstruos que habitarán la esperada expansión de Guild Wars.
Reserva tu copia de Guild Wars Factions
JuegaEnRed.Com | 10/04/06
Friendware ha anunciado que los usuarios que lo deseen pueden reservar ya su copia de Guild Wars Factions, tanto la normal como la de coleccionista, adquiriendo la Edición de Reserva en los principales puntos de venta españoles. Esta edición incluye:
- CD que incluye: Cliente del juego, guía de referencia rápida (pdf), guía táctica (pdf), renders, fondos de pantalla, conceptos y dibujos, 2 videos exclusivos, y banda sonora exclusiva para la versión de reserva.
- Clave para la versión de reserva que añade un objeto único para cada Ritualista y Asesino para usar en el juego y acceso al evento que tendrá lugar el 27 de abril (un día antes de la salida del juego).
- Poster de Guild Wars Factions.
- Catálogo de PlayandSee.
Anunciado el campeonato mundial de Guild Wars Factions
JuegaEnRed.Com | 06/04/06
ArenaNet y NCsoft han anunciado hoy la fecha y ubicación del campeonato mundial de Guild Wars Factions que tendrá lugar durante el evento de juegos electrónicos más grande de toda Europa, la GC Game Convention, en Leipzig, Alemania, entre el 24 y el 27 de agosto de 2006. Dirk Metzger, Director de Marketing de NCsoft Europa ha declarado: "Guild Wars ha cosechado un enorme éxito en Europa, llegando a lo más alto de las listas en todos los países donde se editó el año pasado, y el boom ha seguido creciendo desde entonces. La noticia de que el campeonato mundial de Guild Wars Factions tendrá lugar en Leipzig será recibida con enorme entusiasmo por parte de los seguidores. Estamos ansiosos por dar mucho que hablar durante la convención."
El campeonato mundial supone la culminación de la Serie del Campeonato de Guild Wars Factions, que incluye tres temporadas de luchas competitivas entre el 7 de marzo y el 26 de junio de 2006. La Serie del Campeonato está abierta a todos los jugadores de Guild Wars, y al final de cada sesión, los 16 clanes mejor situados en la clasificación de Guild Wars competirán en las eliminatorias posteriores por la puntuación de Guild Wars Factions. Los seis clanes de todo el mundo que mayor puntuación obtengan al final de las tres temporadas de clasificación, ganarán un viaje a la GC Game Convention de Leipzig, donde competirán por más de 80.000€ en premios y en efectivo. El ganador del Campeonato del mundo, además, tendrá el honor de elegir los diseños de las insignias de habilidades de la próxima temporada de Guild Wars, nuevos emblemas coleccionables que se dan a los seguidores en los acontecimientos de todo el año.

Gran éxito del evento de Guild Wars: Factions
JuegaEnRed.Com | 04/04/06
ArenaNet y NCsoft han anunciado que el evento de Guild Wars: Factions desarrollado el pasado fin de semana del 24 al 27 de marzo de 2006 ha sido un completo éxito que ha superado con creces todas las expectativas. Más de medio millón de jugadores con invitación participaron en este acontecimiento y se pasaron en total más de 3 millones de horas conectados, lo que convirtió a la presentación de Guild Wars Factions en una de las previas más grandes de la historia de los videojuegos. Este título estará en todas las tiendas el próximo 28 de abril de 2006 con un precio recomendado de 44.99€.
Nuevo video cinemático de Guild Wars Factions
JuegaEnRed.Com | 24/03/06
NCsoft ha publicado un nuevo video cinemático de Guild Wars Factions introduciendo la historia de esta expansión.
Para ver el video cinemático de Guild Wars Factions. Aquí
Nuevo diseño de la web española de Guild Wars
JuegaEnRed.Com | 23/03/06
NCsoft Europa ha anunciado que ya está activa la nueva página en español de Guild Wars Factions donde los usuarios van a poder leyendo todas las últimas novedades, descargar imágenes y videos y otros materiales exclusivos. Esta actualización se produce anticipándose al gran evento de este fin de semana en el que todos los jugadores de Guild Wars e invitados podrán ver de forma exclusiva los nuevos contenidos de Factions.
Para ver la página web de Guild Wars Factions. Aquí
Anunciada la fecha de lanzamiento de Guild Wars Factions
JuegaEnRed.Com | 10/03/06
ArenaNet y NCsoft Europa han anunciado la fecha de lanzamiento de Guild Wars Factions, la continuación del aclamado Guild Wars, que estará disponible en las tiendas de todo el mundo a partir del 28 de abril de 2006. Los jugadores europeos tendrán la oportunidad de adquirir la Edición para Coleccionistas, un paquete especial repleto de regalos y extras, entre ellos un libro con ilustraciones, animaciones para el juego especiales para Ritualistas y Asesinos, temas musicales de Guild Wars Factions compuestos por Jeremy Soule, un paño de tela con la imagen de un Ritualista, un calendario de mesa de Factions y una almohadilla para el ratón.
"Guild Wars Factions es un juego excepcional que invitará a los jugadores a meterse en una verdadera aventura épica como jamás han visto," declaró Patrick Wyatt, cofundador de ArenaNet. "Los cuatro tipos nuevos de misiones añaden una nueva dimensión que permitirá a los jugadores de rol y a los competitivos conquistar territorios y participar en batallas estratégicas. Ambientado en el espectacular continente de aspecto asiático de Cantha, y con dos nuevas profesiones para elegir, el Asesino y el Ritualista, Guild Wars Factions volverá a redefinir el concepto de juego de rol." Para los jugadores que no puedan esperar hasta el 28 de abril, ArenaNet organizará unas jornadas de prueba a las que estarán invitados todos los que tengan Guild Wars y sus amigos para que así descubran lo que les espera en Cantha.
Nuevo video de Guild Wars: Factions
JuegaEnRed.Com | 23/02/06
NCsoft ha publicado un nuevo video de la secuela de Guild Wars, Factions, mostrando diferentes localizaciones de las nuevas zonas y escenas de combates de jugadores contra los nuevos monstruos y enemigos.
Para ver el nuevo video de Guild Wars: Factions. Aquí
Gran presentación de Guild Wars Factions
JuegaEnRed.Com | 13/02/06
ArenaNet y NCsoft han anunciado un nuevo evento que supondrá la presentación de Guild Wars Factions, la esperada continuación de Guild Wars. El 24 de marzo de 2006, todos los jugadores del mundo están invitados a participar en la Presentación de Guild Wars Factions, una oportunidad única y novedosa. Todas las personas que ya jueguen a Guild Wars podrán participar e invitar además a tres amigos a que se unan. La participación en el día de pruebas también estará disponible desde la pagina online de la reserva europea de Guild Wars Factions, de la que pronto se darán detalles.
Nunca antes se había organizado una jornada de pruebas beta como ésta, con lo que es un acontecimiento único tanto para los jugadores como para ArenaNet. Dado el número actual de jugadores, los amigos invitados y todos los que compren la reserva y entren en la Presentación de Guild Wars Factions, ArenaNet está preparando sus servidores de datos para que puedan dar acogida a tal cantidad de personas. "Presentar Guild Wars Factions y compartirlo con tanta gente a la vez nos pone los pelos de punta," dijo Mike O'Brien, cofundador de Arenanet. "Los jugadores de Guild Wars tendrán la oportunidad de jugar al Factions antes de que lo lancemos y podrán hacerlo además con tres amigos. Estamos muy impacientes por ver lo que opinan los veteranos del juego y los que entren por primera vez el 24 de marzo."
Primeras imágenes de Guild Wars: Factions
JuegaEnRed.Com | 19/01/06
NCsoft y ArenaNet han publicado las primeras fotos de Guild Wars: Factions anticipándose al fin de semana de Beta abierta que se llevará a cabo los días 20 a 22 de enero de 2006. En las imágenes podemos ver diferentes localizaciones de las Islas Bélicas, el nuevo territorio que incluirá esta expansión del popular juego de rol online de ArenaNet. Guild Wars: Factions será completamente independiente del Guild Wars normal y se espera su lanzamiento para primavera de 2006.
Participa en el evento de Guild Wars: Factions
JuegaEnRed.Com | 16/01/06
NCsoft anunció la semana pasada la celebración el próximo fin de semana del 20 al 23 de enero de un evento para poder ver por primera vez la nueva continuación de Guild Wars, Factions. Este evento esta dirigido tanto a los jugadores actuales de este título como para gente que no lo tenga, para ello ha ofrecido una clave para poder jugar a Guild Wars durante el fin de semana.
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